
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered bénéficie d’une mise à jour gratuite majeure, qui apporte notamment le Path Tracing, le DLSS 4.5 et de nombreuses autres améliorations à l’un des jeux les plus populaires de ces dernières années.
Plus tard dans la journée, l’Accès Anticipé d’ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE débutera également, permettant aux joueurs de retrouver la célèbre franchise de combats aériens avec des graphismes améliorés grâce au DLSS 4.5 Super Resolution et au DLAA.
Demain, l’Accès Anticipé d’AION 2 sera lancé, permettant aux joueurs d’accéder immédiatement à la suite du célèbre MMORPG, avec la prise en charge du DLSS 4.5 Super Resolution et du Multi Frame Generation.
Le 1er octobre, Gears of War: E-Day sera disponible en Accès Anticipé, avec notamment le ray tracing, NVIDIA RTX Mega Geometry et le DLSS 4.5.
Voici un aperçu des nouveaux jeux et des titres à venir compatibles avec les technologies RTX :
- The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered : The Witcher 3: Wild Hunt de CD PROJEKT RED est l’un des jeux de rôle les plus vendus et les mieux notés de tous les temps. Une nouvelle mise à jour gratuite améliore aujourd’hui son gameplay et ses graphismes, donnant une nouvelle dimension au célèbre titre, désormais baptisé The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
Sur PC, NVIDIA et CD PROJEKT RED ont une nouvelle fois travaillé en étroite collaboration pour intégrer de nombreuses technologies, dont le Path Tracing, le DLSS 4.5 et HairWorks, permettant à The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered de tirer pleinement parti des GPU les plus puissants du marché.
Le partenariat entre NVIDIA et CD PROJEKT RED avait débuté lors du développement de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, avec l’intégration d’innovations exclusives sur PC telles que HBAO+ et NVIDIA HairWorks, qui avait contribué à repousser les limites du rendu des cheveux dans les jeux vidéo.
Cette collaboration s’est poursuivie avec la sortie de la mise à jour Next-Gen de The Witcher 3: Wild Hunt en 2022, qui avait notamment introduit le ray tracing et le DLSS.
Après avoir développé avec CD PROJEKT RED la technologie de Path Tracing immersive de Cyberpunk 2077, NVIDIA apporte aujourd’hui cette technologie, ainsi que d’autres améliorations, à The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
Ces améliorations seront également disponibles dans The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, une nouvelle extension prévue pour 2027.
- Gears of War: E-Day : Découvrez toute l’intensité et la brutalité du Jour de l’Émergence. Quatorze ans avant les événements du premier Gears of War, les joueurs retrouveront Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne qui raconte les origines de la saga, alors que la Horde Locuste surgit pour la première fois des profondeurs, déclenchant une lutte désespérée pour la survie.
Développé entièrement avec Unreal Engine 5 et DirectX 12, Gears of War: E-Day offre un niveau de fidélité graphique inédit en exploitant les dernières technologies du moteur.
Les joueurs équipés d’un GPU GeForce RTX peuvent activer plusieurs technologies permettant d’améliorer les performances et la qualité graphique du jeu. Le DLSS Super Resolution et le Dynamic Multi Frame Generation augmentent considérablement le nombre d’images par seconde tout en améliorant la qualité d’image.
NVIDIA Reflex réduit quant à lui la latence du système pour une expérience de jeu plus réactive, tandis que les cœurs Ray Tracing des GPU GeForce RTX accélèrent le rendu des technologies de ray tracing Lumen et MegaLights d’Unreal Engine 5.8.
Gears of War: E-Day exploite également Nanite, la technologie d’Unreal Engine permettant d’augmenter jusqu’à 100 fois le niveau de détail et la fidélité des objets par rapport à Gears 5.
Sur les PC équipés d’un GPU GeForce RTX, NVIDIA RTX Mega Geometry permet pour la première fois d’appliquer un ray tracing précis aux géométries Nanite, améliorant encore la qualité d’image. En savoir plus ici.
- AION 2 : AION 2 est un MMORPG nouvelle génération développé par NC, qui revisite l’univers original d’AION avec une approche renouvelée.
Propulsé par Unreal Engine 5, AION 2 propose une expérience fantasy immersive avec des graphismes de haute qualité, de nouvelles mécaniques de déplacement et de combat, ainsi que des possibilités de vol et de planage qui rendent les affrontements à grande échelle encore plus dynamiques.
Le jeu est sorti fin 2025 en Corée et à Taïwan et sera lancé à l’international le 30 septembre pour les joueurs ayant acheté le Founder’s Pack, avant une sortie complète en free-to-play le 5 octobre.
Dès son lancement mondial le 30 septembre, AION 2 prendra en charge le DLSS 4.5 Super Resolution et le Multi Frame Generation, permettant aux joueurs équipés d’un GPU GeForce RTX de profiter d’un niveau élevé de qualité d’image et de performances.
- Enlisted : Dans Enlisted, développé par Darkflow Software et Gaijin Entertainment, chaque joueur commande une escouade de soldats contrôlés par l’IA et peut passer librement de l’un à l’autre au cours des combats. Le jeu recrée les principales batailles de la Seconde Guerre mondiale sur l’ensemble des fronts, avec des centaines de soldats, chars et avions présents simultanément.
En avril, Enlisted avait intégré la technologie DLSS Ray Reconstruction, améliorant considérablement le rendu de ses nombreux effets en ray tracing.
Une nouvelle mise à jour enrichit encore ses fonctionnalités avec le DLSS 4.5 Ray Reconstruction, le Dynamic Multi Frame Generation, le Multi Frame Generation 6X, les Opacity Micromaps, les traînées de balles en ray tracing et l’éclairage Path-Traced Global Illumination (PTGI), pour une qualité d’image et une immersion encore renforcées.
- SILENT HILL: Townfall : Simon Ordell est rappelé sur l’île de St. Amelia pour « remettre les choses en ordre ». Il y découvre une ville silencieuse, plongée dans un épais brouillard, apparemment abandonnée mais loin d’être déserte, dans SILENT HILL: Townfall, le nouveau titre de Konami.
Entièrement jouable à la première personne, le jeu invite les joueurs à explorer, esquiver les dangers et survivre en utilisant un arsenal limité d’armes et d’outils, dont le CRTV, un téléviseur portable permettant de capter des signaux instables. Dans cet univers de survival horror psychologique, les joueurs évoluent sur une île isolée d’Écosse en 1996.
Les joueurs équipés d’un GPU GeForce RTX peuvent activer le DLSS Super Resolution afin d’accélérer les performances et de profiter pleinement du jeu. Depuis l’application NVIDIA, il est également possible de passer au DLSS 4.5 Super Resolution pour améliorer encore la qualité d’image.
- ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE : Développé par Bandai Namco Aces Inc., ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE est le premier épisode principal de la franchise depuis sept ans. Le jeu entend repousser une nouvelle fois les limites du combat aérien grâce à Unreal Engine 5 et à des technologies propriétaires, pour proposer une expérience de vol ultra-réaliste.
En ligne, les joueurs pourront s’affronter dans différents modes PvE et PvPvE, tandis que des événements PvP à durée limitée proposeront notamment des affrontements en équipes 4 contre 4 et des combats chacun pour soi à 8 joueurs, mettant leurs compétences de pilote à rude épreuve.
L’Accès Anticipé d’ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE débute aujourd’hui pour les acheteurs de la Deluxe Edition, avant la sortie générale prévue le 2 octobre.
Sur PC, les joueurs équipés d’un GPU GeForce RTX pourront améliorer la qualité d’image et accélérer les performances grâce au DLSS 4.5 Super Resolution, ou privilégier la qualité graphique maximale avec le DLAA.
- HOT WHEELS™ Infinite Rush : HOT WHEELS™ Infinite Rush de Milestone propose une nouvelle façon de découvrir l’univers emblématique de Hot Wheels, en plongeant les joueurs dans un monde à l’échelle de jouets conçu pour l’exploration et les courses à grande vitesse.
Les joueurs peuvent faire la course, explorer, collectionner, personnaliser et créer leur propre aventure sur quatre îles proposant de nombreuses courses et activités en monde ouvert.
HOT WHEELS™ Infinite Rush est disponible dès maintenant, avec la prise en charge du DLSS 4.5 Super Resolution sur l’ensemble des GPU GeForce RTX pour accélérer les performances.
- CONTROL Resonant : La suite de CONTROL développée par Remedy Entertainment est désormais disponible. CONTROL Resonant introduit sur PC et ordinateurs portables GeForce RTX l’illumination directe et indirecte en Path Tracing, les réflexions, les ombres extérieures et bien plus encore.
Le DLSS 4.5 Ray Reconstruction et le Dynamic Multi Frame Generation permettent d’obtenir une qualité d’image élevée tout en augmentant significativement les performances, avec jusqu’à 320 images par seconde en 4K et jusqu’à 480 images par seconde en 1080p sur une RTX 5090.
Pour profiter pleinement de CONTROL Resonant, téléchargez et installez le pilote GeForce Game Ready dédié depuis le site NVIDIA ou l’application NVIDIA.
Les joueurs qui ne disposent pas d’un PC ou d’un ordinateur portable équipé d’un GPU GeForce RTX peuvent également jouer à CONTROL Resonant via le cloud, sur différents appareils, avec un abonnement Ultimate à GeForce NOW.
Enfin, les joueurs peuvent également profiter d’une expérience complète avec le bundle CONTROL Resonant GeForce RTX Série 50.
Liens utiles :
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/control-resonant-path-tracing-dlss-4-5-ray-reconstruction
