Seaworks: Trap Season se dévoile – Attrapez les crabes les plus gros et les plus charnus et profitez de la vie en bord de mer dans ce nouveau simulateur de pêche

Aerosoft, Binary Impact et Alchemical Works ont dévoilé Seaworks: Trap Season, une simulation de vie consacrée à la pêche au crabe, située dans les eaux froides et parmi les îles isolées du nord-ouest du Pacifique dans les années 1990. Prévu sur Steam, Xbox et PlayStation en 2026/7, le jeu met les joueurs au défi d’obtenir leur licence de pêche, d’accepter des contrats, de travailler en mer et de construire progressivement une vie autour de leur bateau, de leur cabane et de l’océan.
Avec pour seuls outils de départ un petit bateau et un télécopieur servant à imprimer les commandes, les joueurs devront apprendre à tirer le meilleur parti de chaque sortie en mer. Par temps calme ou pour une commande urgente au milieu des vagues, ils prendront le large, déposeront leurs casiers sous l’eau puis reviendront les remonter à bord, dans l’espoir d’avoir capturé suffisamment de crabes pour gagner leur journée. Chaque prise devra être triée à la main afin d’écarter les crabes malades, les déchets et les objets inattendus, avant de pouvoir vendre les crabes frais ou les transformer pour obtenir un meilleur rendement.
Chaque mission réussie rapporte de l’argent, de l’expérience et la possibilité d’améliorer l’équipement du joueur, mais progresser ne consiste pas seulement à trouver un casier plein. La météo modifie l’état de l’eau, les vagues influencent les déplacements et l’endurance limite la quantité de travail réalisable en une journée. Les réparations, l’entretien et une planification minutieuse sont tout aussi importants que la prise elle-même.
Le bateau est l’outil le plus important du joueur, et il est essentiel de le maintenir en état de marche. Les dégâts doivent être réparés, le carburant géré avec soin et la coque maintenue propre. Les bernacles réduisent la vitesse et augmentent la consommation, si bien qu’un entretien négligé peut rapidement transformer un trajet rentable en erreur coûteuse.
La vie continue aussi entre les sorties de pêche. Améliorez votre cabane, personnalisez votre bateau et restaurez les structures utiles disséminées dans l’archipel. Ces améliorations transforment progressivement une installation rudimentaire en un lieu de plus en plus fiable au fil des saisons. Un monde aléatoire garantit que chaque partie propose un parcours différent dans la vie insulaire. Les contrats, les conditions et les opportunités varient d’une partie à l’autre, poussant les joueurs à adapter leurs habitudes, à se préparer à une météo incertaine et à profiter au mieux de chaque créneau sûr sur l’eau.
Caractéristiques principales :
- Travaillez pendant la saison des casiers : acceptez des contrats reçus par fax, obtenez votre licence de pêche, posez des casiers puis revenez les remonter et trier votre prise à la main.
- Vendez et transformez votre prise : vendez les crabes frais pour un bénéfice rapide ou transformez-les afin de gagner davantage après une bonne journée en mer.
- Entretenez et personnalisez votre bateau : réparez les dégâts, nettoyez les bernacles de la coque, gérez la consommation de carburant et personnalisez votre bateau avec vos propres couleurs.
- Planifiez selon la météo : observez l’évolution des conditions, gérez votre endurance et décidez quand partir, attendre des eaux plus calmes ou rentrer avant que la mer ne se dégrade.
- Construisez une vie sur les îles : améliorez les cabanes, restaurez des structures utiles comme les phares et explorez un monde aléatoire rempli d’itinéraires, de contrats et de défis saisonniers changeants.
Le métier de pêcheur de crabes n’est peut-être pas le plus prestigieux et ne promet pas de richesse du jour au lendemain. Il repose sur une planification attentive, le plaisir de la solitude en mer et la petite satisfaction de remonter des crabes toujours plus gros et charnus.

