mxgp26

NACON et le studio de développement lyonnais Artefacts Studio dévoilent aujourd’hui la première bande-annonce de gameplay de MXGP 26, le jeu vidéo officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM. Celle-ci offre un aperçu des innovations technologiques et de gameplay majeurs de ce nouvel opus qui sortira en octobre 2026 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC.

Unreal Engine 5 : Un saut technologique photoréaliste

Grâce à l’adoption d’Unreal Engine 5MXGP 26 franchit un cap visuel historique. Le trailer illustre ce photoréalisme saisissant à travers des plans larges d’environnements, des textures de boue ultra-détaillées sous la pluie et des zooms mécaniques précis (suspensions, échappements).

Physique repensée et immersion totale en vue casque

L’immersion atteint un niveau supérieur grâce notamment à une vue casque à la première personne saisissante, une physique de moto entièrement réécrite et des animations du pilote intégralement retravaillées. Le pilote réagit aux reliefs de la piste, adoptant des mouvements réalistes lors des sauts, des virages à plat ou relevés ou du passage dans les ornières. Par ailleurs, la moto et l’équipement se salissent au fur et à mesure de la course, selon la météo et la nature du sol (terre, sable, boue).

« Déformation dynamique » : Une piste vivante qui évolue en temps réel

Le terrain de MXGP 26 est désormais vivant. La technologie de déformation dynamique modifie la piste au passage des pilotes. Comme le montre le trailer à de nombreuses reprises, le passage répété des motos creuse de véritables ornières persistantes au fil des tours, obligeant les joueurs à adapter continuellement leurs trajectoires de course. En quelques tours, la piste n’est plus du tout la même qu’au départ de la course !

Le contenu officiel de la saison 2026 à l’honneur

La bande-annonce met en scène un aperçu de la richesse du contenu officiel et de la personnalisation du jeu :

  • Plusieurs tracés emblématiques : Bariloche en Argentine (sol volcanique), Riola Sardo en Sardaigne (sable), Pietramurata en Italie (terre compacte) et Loket en République Tchèque (Terre dure).
  • Pilotes d’élite : En MXGP ou en MX2, les joueurs retrouveront les stars de la discipline comme Romain FebvreMaxime RenauxKay de Wolf et Calvin Vlaanderen.
  • Personnalisation complète : Un éditeur complet permet de concevoir son pilote et de personnaliser les machines officielles des constructeurs du championnat (KawasakiHusqvarnaYamaha, KTM, Honda… ) avec des équipements de grandes marques (Fox Racing, Alpinestars, Scott, Airoh, etc.).

Qu’il s’agisse de courses en ligne intenses (jusqu’à 10 joueurs), des modes Grand Prix, Championnat, Time Attack, ou de l’exploration libre du vaste terrain d’entraînement The CompoundMXGP 26 s’impose comme l’expérience ultime de motocross.

MXGP 26 sera disponible en octobre 2026 sur nacongaming.fr, PC, PlayStation®5 et Xbox.

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