[Test PS5] Resident Evil Requiem : Une bombe visuelle et une aventure intense !

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Résident evil est de retour dans un jeu superbe et intense !

La sortie d’un nouveau Resident Evil est toujours très attendue par les fans du Monde entier, dont nous faisons partie avec ce jeu d’horreur qui avait marqué toute une époque et qui n’a cessé d’évoluer dans sa partie gaming pour aller vers ce Requiem qui résonne comme un jeu à mi-chemin de la nostalgie et du monde moderne.

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Réalisation / graphismes / histoire / cinéma

Comment ne pas reconnaître l’aspect graphique assez ahurissant de ce titre qui a encore passé un gap dans le réalisme, la fluidité, les détails dans les personnages et les décors.

L’aspect cinématographique est évident dans un jeu beau à tomber qui enchaine des scènes d’action qui n’ont rien à envier à de grosses productions, une mise en scène musclée, de très nombreux rebondissements.

Le scénario n’est pas à jeter non plus certes ce n’est pas le plus étoffé mais la volonté de bien faire et de faire peur est la .

Ce résident evil vous fera sursauter plusieurs fois et propose une expérience horrifique bien pousée.

Il y a aussi ce retour a Raccoon city et des lieux emblématiques, la fibre nostalgique à fond, le commissariat mythique!

N’oublions pas aussi le bestiaire , des monstres bien dégueu et un body horror à son paroxysme.

Resident Evil Requiem est un vrai jeu d horreur et il le fait ressentir. N’oublions pas l’environnement sonore assez marqué aussi et qui renforce les séquences horrifiques.

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Gameplay / jouabilité

Le jeu alterne entre ses deux personnages Léon et Grace et pour chacun d’entre eux un mode de jeu: pour Grace à la première personne qui amène encore plus de profondeur et de frayeur aussi car oui le jeu est ultra flippant, et à la 3 -ème personne pour Léon .

Deux approches et deux styles de jeu qui apportent une vraie expérience et évitent que l’on s’ennuie.

La maniabilité est exemplaire que ce soit dans un mode ou l’autre et l’accès facilite à l’armement, l’équipement, les maps tout s’enchaîne très bien. Le joueur est dans un terrain conquis et les fans ne seront pas déstabilisés et retrouveront ainsi les mécaniques de jeu de la saga résident evil.

On compte aussi quelques scènes bien musclées et différentes comme une belle course poursuite en moto à travers un monde post apo.

Pour la sauvegarde machines à écrire ou ordinateur, caisses pour looter de nouvelles armes. C’est plaisant , facile à identifier et dans certaines situations bien pratiques.

On aime aussi la logique du positionnement des points de sauvegarde.

Resident Evil a mûri dans tous ses aspects.

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Durée de vie

C’est toujours un point sensible dans ce genre de jeu solo et ce requiem surprend dans le bon sens avec une aventure intense, complète, variée, longue et de nombreux lieux. Oui plusieurs dizaines d’heures de jeu ( ce qui est très bien pour un jeu du genre) en fonction des trophées recherchés ou pas comme ces satanées figurines dont on entend le bruit mais qu’on n’arrive pas toujours à cerner !

On a l’impression de finir et ca recommence ! Et passer d’un personnage à un autre, apporter quelques variations de gameplay et scénettes en font un jeu hyper agréable à jouer et un sentiment d’accomplissement quand on arrive à la fin.

Tout est toujours plus grand, plus fou, plus dingue.

Le jeu peut être exigent mais l’aventure reste toujours grisante.

Conclusion

Une double aventure qui emprunte au cinéma ses grandes heures de gloire et offre une partie de jeu intense, horrifique à souhait et visuellement ahurissante.

Du tout bon !

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