Com2uS Dévoile le Rendu Visuel Exclusif de Son Stand pour l’AnimeJapan 2026

Com2uS (PDG : Jae-kwan Nam) a dévoilé le visuel de rendu de son stand dédié à l’AnimeJapan 2026, qui se tiendra les 28 et 29 mars au Tokyo Big Sight, au Japon.
L’AnimeJapan est l’un des plus grands salons de l’animation, organisé chaque année depuis 2014 et attirant plus de 100 000 visiteurs par an. Des studios d’animation, des éditeurs de jeux vidéo et des fabricants de jouets du monde entier participent à l’événement, qui comprend des annonces de nouveaux titres, des programmes de scène avec des acteurs de doublage, des produits dérivés en édition limitée et des expériences de jeu interactives. Lors de cette édition, Com2uS mettra en lumière ses prochains titres TOUGEN ANKI Crimson Inferno et GACHIAKUTA : The Game (titre provisoire), en proposant diverses animations interactives, dont des événements de scène et des zones photo, afin d’échanger directement avec les visiteurs.
Ce visuel met en valeur les univers contrastants des deux titres présentés. L’ambiance dark fantasy de TOUGEN ANKI Crimson Inferno et le gameplay d’action dynamique de GACHIAKUTA : The Game se déclinent à travers des effets d’éclairage rouge saisissants. Une grande scène équipée d’écrans LED occupe une place centrale sur le stand, avec des espaces dédiés à chaque titre, agencés de manière à créer une transition fluide entre les programmes sur scène et les expériences interactives, permettant ainsi aux visiteurs de profiter à la fois des projections et des jeux dans un espace harmonieux.
TOUGEN ANKI Crimson Inferno s’articulera autour de sa zone de démo jouable, proposant un large éventail de programmes interactifs. Les visiteurs pourront participer à des activités telles que suivre les réseaux sociaux officiels du jeu, découvrir la zone photo ou essayer la démo. Les participants recevront des produits dérivés exclusifs, notamment des tapis de souris et des porte-clés en acrylique.
Par ailleurs, la scène centrale accueillera des shows de cosplay mettant en avant des cosplayers populaires, ainsi que des sessions de discussion avec des influenceurs invités. La scène proposera également des démonstrations de jeux en direct et des animations avec la participation du public, destinées à enrichir l’expérience sur place en faisant le lien entre l’espace de démonstration et le programme de la scène.
Pour « GACHIAKUTA: The Game » (titre provisoire), Com2uS prévoit d’organiser un événement Stamp book sur place, offrant des cadeaux aux visiteurs qui ajouteront le jeu à leur liste de souhaits Steam dès l’ouverture de la page en mars prochain. La page Steam fournit des informations clés sur le titre à venir, notamment son univers, ses fonctionnalités principales, des détails sur le genre et les configurations système recommandées. À travers cette initiative, Com2uS souhaite susciter l’intérêt des joueurs sur PC du monde entier avant le lancement.
La scène centrale accueillera également le Gachiakuta Special Voice Actor Talk Show, avec la présence de quatre membres principaux du cast : Aoi Ichikawa dans le rôle de Rudo, Yuuki Shin dans celui de Jabber Wonger, Yumiri Hanamori dans celui de Riyo, et Katsuyuki Konishi dans celui d’Enjin. Les doubleurs partageront des anecdotes sur leurs personnages et l’univers de la série. Les participants recevront des produits dérivés exclusifs, notamment des badges, des porte-clés en acrylique, des socles en acrylique, des pochettes transparentes et des autocollants.
En participant à AnimeJapan 2026, Com2uS prévoit de proposer sur place des contenus immersifs reflétant l’identité propre de chaque titre, d’élargir ses points de contact avec les communautés de fans d’animes et de jeux vidéo populaires, et de renforcer davantage la notoriété de sa marque sur le marché mondial.
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